Много воды утекло... За эти 10 лет клуб открывался/закрывался/перемещался... Менялись руководители, состав и ... в общем, все менялось, осталось неизменным только желание заниматься этим делом. В данный момент клуб существует, но Ваш покорный слуга теперь не занимается клубом, а занимается исключительно ландшафтным макетированием. Официальная страничка клуба теперь находится на "ВКонтакте" по адресу http://vkontakte.ru/club11843012. Физический адрес тоже поменялся: г. Химки ул. Мичурина 16, на территории молодёжного центра Вертикаль. Клуб ждет всех, кому интересен Warhammer Fantasy Battle и Mordheim. Эта страница пока останется, и сюда я буду иногда выкладывать всякую полезную информацию для ознакомления, в частности свои переводы. Всех благ вам и удачи!!!
-=Виалендил - Высший Эльф=-


Воины Арнора.
Все, что осталось от некогда гордой армии Арнора, эти воины, по необходимости, стали ветеранами войны с Ангмаром, но их дух все еще не сломан. Воины Арнора одни из немногих, против кого Король-чародей почти ничего не может сделать.
:: Характеристики для Lord of the Rings: Strategy Batlle Game
 FSDAWCMWFT
Воины Арнора4/-36112   
Экипировка: Тяжелый доспех, копье и щит
:: Характеристики для War of the Ring
Воины Арнора
 РасаТипMFSDARCMt
Воин АрнораЧеловекПехота64/4+35(7)812-
Капитан АрнораЧеловекПехота-5/----252
Экипировка: Каждое подразделение имеет рукопашное оружие, тяжелые доспехи и щиты.

Королевская Гвардия Арнора
 РасаТипMFSDARCMt
Воин АрнораЧеловекПехота64/4+35(7)812-
Король АрведуиЧеловекПехота-5/----252
Провидец МалбетЧеловекПехота-3/----131
Экипировка: Каждое подразделение имеет рукопашное оружие, тяжелые доспехи и щиты.
Специальное правило: The Gift of Foresight (Дар Предвидения)


Руководство по покраске шаг за шагом.
Достаточно вольный перевод статьи Warriors of Arnor Step-by-Step Painting Guide
Все права на изображения и материалы принадлежат их авторам.



Dunedain (Дунаданы) являются потомками людей населявших Арнор. Лишенные своего королевства, они живут в глуши, в поисках и истреблении орков и другой нечисти до того, как они смогут нанести какой-либо вред поселениями в землях Бри или в Шире.
Следуйте подробным инструкциям, представленным ниже, и сверяйтесь с пошаговыми изображениями для того, чтобы уточнить, как раскрашивать Вашу модель. Не смущайтесь, если что-то не выходит в конечном итоге так, как это показано на картинке, покраска требует много времени и долгой кропотливой практики. Совершенствуясь, вы можете открывать эту страницу всякий раз, когда вы изучите какую-нибудь другую технику. Так, шаг за шагом, Вы станете более опятным художником и сможете гордиться своими моделями на столе!
Загрунтуйте миниатюру спреем Chaos Black. Затем, нанесите основной цвет.

Лицо - Dwarf Flesh
Туника, щит и головная повязка - Dark Angels Green
Лосины - Chaos Black.
Покройте доспехи, шлем, щит, наконечник и пятку копья Chainmail.
Далее, красим все ремни, сапоги, перчатки, меч в ножнах Scorched Brown. Если у Вас попало чуть-чуть краски на Chainmail, не волнуйтесь, потом Вы сможете это перекрасить. Затем наносим Vermin Brown на древко копья. Убедитесь, что вы меняете воду после переключения с "металлика" на "не металлики", так как после "металлика" в воде остаются небольшие частички металла, которые попадут потом на другой цвет.
После того как краска с предыдущего шага высохнет, пролейте Black Ink (или Badab Black Wash или просто сильно разведенным водой Chaos Black) по всем местам, где Вы красили Chainmail. Затем также промойте Flash Wash или Ogryn Flesh Wash все места, где Вы красили Dwarf Flesh. Очень важно дать сначала высохнуть базовым цветам, а потом сначала также высохнуть одной промывке, прежде чем применять другую, так как они могут смешаться между собой и это разрушит весь эффект, который мы хотим получить. После этого покрасьте пряжку ремня и наконечник ножен Shining Gold.
Теперь, смешаем в равных долях Dark Angels Green и Goblin Green чтобы выделить полученным цветом тунику, щит и головную повязку. Покрасьте выступающие части лица Elf Flesh. Теперь Вам понадобится очень тонкая кисть. Проведите по древку копья тонкие линии Bleached Bone чтобы получить эффект волокон дерева. Затем Вам нужно будет высветлить доспехи, шлем и ноконечник копья при помощи Mithril Silver. Также используйте Mithril Silver для того, чтобы прорисовать выделяющиеся детали на щите.
Выделите черные лосины при помощи Codex Grey. Затем, выделите перчатки, сапоги и ножны смешанным Bleached Bone and Scorched Brown. В завершении, нанесите смесь Elf Flesh и Skull White на лицо.

Деталировка.
Таким образом, у Вас получилась очень неплохая игровая модель! :-) Но попробуем ее слегка улучшить
Еще раз взглянем на картинку
Все металлические детали.
2 этап. Покройте доспехи, шлем, щит, наконечник и пятку копья не Chainmail, а Boltgun Metal. Это более темный металлик, чем "Кольчужка". Далее делаем все как описано в остальных шагах, за исключением того, что высветлять начинаем опять с Boltgun Metal, далее делаем смесь 2/3 Boltgun Metal с 1/3 Chainmail, потом меняем пропорции и в заключении только Chainmail. Только самые "светлые" места, там, где должен быть блик покрываем при помощи Mithril Silver. На первый взгляд Вам будет казаться, что никаких изменений нет, ведь цвета очень близки друг к другу, но поверьте, в итоге вы получите очень плавный переход от темного к светлому. Не увлекайтесь высветлением на кольчуге, ибо она сама по себе редко блестела, поэтому ее делайте как описано в GW-шной статье, но остановитесь на высветлении Chainmail и только в тех местах где она соприкасается с кирасой слегка "мазьните" Mithril Silver.
Одежда и все что связано с зеленым оттенком.
На 4-м этапе начинайте выделять зеленую одежду, особенно тунику более плавным переходом от Dark Angels Green к Goblin Green, т.е. сначала 2/3 Dark Angels Green и 1/3 Goblin Green, потом меняем пропорции, и в конце только Goblin Green. С щитом несколько проще, единственное замечание... Конечно более эффектно смотрятся миниатюры где торцы выбелены, но это очень далеко от естественного положения вещей. Посмотрите внимательно на любой предмет имеющий острые углы, Вы увидите, что сам торец порой просто черного цвета, а вот пространство рядом, наоборот светлее. Сделайте также и Ваша модель будет более естественна.
Ну теперь о том, чего вообще не прорисовывалось.
Меч
На 3-м этапе покрасьте наконечник ножен не Shining Gold, а Dwarf Bronze, и потом сверху слекга Shining Gold, причем наконечник ножен не полностью металлический, а состоит из двух полосок, которые скрепляют наконечник ножен, чтобы меч их не прорвал. Таким же образом покрасьте гарду и невершие рукояти меча

Головная повязка
В статье предлагается сделать головную повязку однотонным, но мы для эффекта сделаем его состоящим из двух разного цвета полосок ткани. Для этого нанесите полосы Dwarf Flesh, постепенно выбеляя их при помощи добавления в краску Bleached Bone.
Глаза и рот
Об этом много написано в других местах, и техник великое множество, поэтому тут остановлюсь коротко и без всяких художественных наворотов. Рот заливаете Chaos Black, а вернее просто не красьте его вместе с лицом. Там где должны быть зубы слегка проведите Bleached Bone. Глазные впадины, если мы хорошо пролили лицо уже будут вполне приемлемы можно только нарисовать узкие щелочки Skull White и поставить посередине точку Chaos Black. С глазами надо быть аккуратнее, так как зрачок, в нормальном состоянии визуально делит белок глаза на две части, если он будет меньше, то будет эффект, что глаза на выкате, если все же получилось что белок слишком большой, не надо увеличивать зрачок глаза проведите тонкой кисточкой (лучше 000 "белка") любым коричневым цветом сверху и снизу, тем самым сузив глаз
Различные варианты униформы
Подробно иписанный выше вариант окраски, подходит для регулярной армии квартировавшейся в Форносте. Но в Арноре существовали и другая униформа, отличающаяся от регулярной армии, например
Королевская гвардия:
Головная повязка: зеленый с белым
Шлем: имел окантовку золотом
Туника: белая оторочка по краю туники
Кираса: отделка золотом нижнего края
Копье: древко копья было окрашено в белый цвет
Полковое знамя: цвета те же, что и у регулярной армии - зеленое полотнище с белым рисунком, только кисти по краям полотнища не белые, а золотые

Региональная армия имела цвета своего региона, например:
Базовый цвет униформы: бордовый
Головная повязка: бордовый с белым
Полковое знамя: бордовое полотнище с белым рисунком и белыми кистями по краям
На этом все! И, как сказано в статье GW, если что-то не получается сразу, то не отчаивайтесь, только практика может помочь ;-)


:: ОБЪЯВЛЕНИЕ
Клуб работает по новому адресу: г. Химки ул. Мичурина 16, на территории молодёжного центра Вертикаль. Новая официальная страница клуба - http://vkontakte.ru/club11843012


:: Турнир
В клубе объявляется турнир. Следите за обновлениями в новостях на официальной странице клуба - http://vkontakte.ru/club11843012!!!

Design by Vialendil © 2001 | Webmaster E-mail
<- - - - - - - - # # # # # Р Е К Л А М А # # # # # - - - - - - - ->
die Goblinmannschaft - Экипаж Гоблинов
<- - - - - - - - # # # # # Р Е К Л А М А # # # # # - - - - - - - ->
Hosted by uCoz